프로토타입 배경 밀도 업그레이드 주인공 캐릭터 새로운 디자인 & 컨셉 주인공 캐릭터 도트화 밀도 높인 배경에서의 전투 몬스터 스케치 및 도트와 작업
#캐릭터의 개성을 살리기 위해 새로 디자인
#게임의 타겟, 방향성 확립시키기
#디자인 키워드 및 컨셉 확립
#맵 밀도 올려보니 분위기 가늠 가능하다.
#몬스터 패턴 및 줄려고 하는 유저의 경험 괄호 닫기