프로토타입 배경 밀도 업그레이드
주인공 캐릭터 새로운 디자인 & 컨셉
주인공 캐릭터 도트화
밀도 높인 배경에서의 전투
몬스터 스케치 및 도트와 작업

             

   #캐릭터의 개성을 살리기 위해 새로 디자인

           #게임의 타겟, 방향성 확립시키기

 #디자인 키워드 및 컨셉 확립

          #맵 밀도 올려보니 분위기 가늠 가능하다.

            #몬스터 패턴 및 줄려고 하는 유저의 경험 괄호 닫기

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