타이틀 화면 
3주간 작업 한 리소스
몬스터 체력 스테미나 바 
악몽 몬스 마무리 일격
지도 맵 진행도 프로토 타입
캐릭터 비주얼 업그레이드 예정 , 캐릭터 스캐치

 

 

#경기게임 아카데미 중간발표 완료

#게임 분위기는 어느정도 표출 

 

#캐릭터의 개성 부족

#몬스터의 애니메이션에 프레임수가 너무 부족하다

#게임의 매니악성을 강하게 가져가라

#한가지 컨셉트만 밀고나가라

 

#몬스터 패턴의 정보량이 너무 부족해서 

불합리하게 느껴진다.

                 

악마 광신도에게 납치당한 딸을 구하기 위해 검 한자루를 들고 '금기의 탑'을 오르는 주인공

                     

포토샵으로 작업한 게임 가이던스 이미지
1차 주인공 프로토타입 디자인 및 패링 애니메이션 프로토타입
"악몽" 몬스터 프로토타입 디자인
몬스터 일러스트 디자인
패링 이펙트 프로토타입

 

출혈 이펙트 프로토타입

 

 

       세키로의 빠르고 타격감있는 전투액션 쾌감을  

     2D 픽셀 그래픽으로 색다르게 표현하고자한다.

                                        

      게임은 세키로처럼 하드코어한 유저들을 타겟으로 하며

       2021년 4월~6월에 PC Steam 플랫폼에 출시할 예정이다.

                                                                   

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